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雷锋下午茶现场:虚拟现实与视觉

时间:2017-08-17 04:11  来源:未知  作者:admin

  本次下午茶主题是“虚拟现实与视觉”,是顺承3月末“Facebook20亿美金收购Oculus”,来谈谈这块在中国的现状及未来。雷锋网下午茶的规模一般会维持在10-15人,但没想到这一主题如此受欢迎,到会的行业人士接近20位。

  场地刚刚布置完,就有一位参加活动的童鞋给了我们些小惊喜,他带的演示道具——是一台高配版的Mac Pro。他表示要演示的内容有支持Oculus 的游戏Demo,普通电脑可能搞不定,所以特别带了这台来充当演示的电脑。

  活动第一个环节Demo演示。Demo 1,光影无限郭林给大家展示了他们做过的一些线下AR视觉的案例,比如宝马发布新车的展示环节、Vivo某场发布会的游戏演示等。

  Demo 2,UVRT团队朱子威展示他们基于第三方引擎开发的一些新交互的Demo,比如Oculus游戏、3D建筑模型浏览等,Mac Pro就是来做这个用的。

  Demo 3,在做眼控交互的七鑫易维彭凡带来了他们的“眼控仪”产品,并展示了基于这款产品的一些操作演示视频。

  这个问题被大家归结为是“Facebook高价收购Oculus”所带来的影响力,不过归根结底还是整个行业的发展。要做成一个Oculus,所运用的技术其实都已经出现了好几年,只是近来才做到成熟,比如硬件方面:1)移动处理器的性能在近两年几乎每年飞越几个台阶;2)OLED屏近两年的商用化;3)相关附属产业的逐步成熟。

  但在中国,这个行业还处于启蒙阶段。我们有些公司有近十年的VR行业经验,但这些仅限于B2B,客户比较狭窄,在影响力和产业规模上非常不够。我们想做出像Oculus 那样的产品,还需要受限于软硬件条件,比如创业公司很难拿到OLED屏、最好的处理器,也很难做一个平台化的应用商店。

  把问题说的更具体些,VR其实只是在行业内火,在大众市场上并没有一款流行的产品。即便20亿美金的Oculus 也只是小众圈子流传,它还是有很高的使用门槛的。对现在的行业内而言,如何做出一款大众化的产品,将这门技术推向消费市场,得到更多人的认可,把市场做大,这才是VR市场最迫切的事情。

  讨论之余,大家还体验了一把七鑫易维的“眼控仪”,它的硬件是一个接在电脑上的摄像头,对准视线后,我们便可以通过眼球视线的转动,来控制电脑上鼠标的。

  “雷锋网下午茶”是雷锋网在定期举行的一档圆桌讨论活动,我们一般会在周一定下讨论主题,周日举行。大家如有意参加可以在雷锋网(号:雷锋网)的活动页报名。

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